原神联机探索与娱乐陪玩商品配置示例
适用客户:经营原神陪玩或任务协作业务。服务单位:按局数/场次。需要填写:平台/服务器、探索或素材目标、当前世界/进度说明、联机探索与娱乐陪玩。完成条件:围绕“联机探索与娱乐陪玩”提交结果、时长或阶段说明,由客户按约定条件验收。
面向原神陪玩与任务协作商户,围绕联机探索陪玩、平台/服务器、成员接单、过程凭证和客户验收建立可配置订单。 页面展示商户可配置的经营方式,不代表游戏官方服务或授权合作。



以下原神商品均为商户可配置示例,不表示平台已经预置全部商品。
适用客户:经营原神陪玩或任务协作业务。服务单位:按局数/场次。需要填写:平台/服务器、探索或素材目标、当前世界/进度说明、联机探索与娱乐陪玩。完成条件:围绕“联机探索与娱乐陪玩”提交结果、时长或阶段说明,由客户按约定条件验收。
适用客户:需要管理任务清单与阶段进度。服务单位:按服务时长。需要填写:平台/服务器、探索或素材目标、当前世界/进度说明、素材路线与养成规划。完成条件:围绕“素材路线与养成规划”提交结果、时长或阶段说明,由客户按约定条件验收。
适用客户:有长期套餐或成员交接场景。服务单位:按阶段目标。需要填写:平台/服务器、探索或素材目标、当前世界/进度说明、深境螺旋协作。完成条件:围绕“深境螺旋协作”提交结果、时长或阶段说明,由客户按约定条件验收。
这个Genshin Impact示例用于说明字段组合方式,实际启用字段需要产品负责人和商户运营共同确认。
陪玩与任务协作商户可配置示例:任务型订单周期较长,需要明确任务范围、账号安全边界、成员交接和阶段验收。
原神商户可把该场景拆成商品入口、接单资格和验收节点,配置时需要结合PC / 手机 / 主机的服务环境。
原神商户可把该场景拆成商品入口、接单资格和验收节点,配置时需要结合PC / 手机 / 主机的服务环境。
原神商户可把该场景拆成商品入口、接单资格和验收节点,配置时需要结合PC / 手机 / 主机的服务环境。
原神商户可把该场景拆成商品入口、接单资格和验收节点,配置时需要结合PC / 手机 / 主机的服务环境。
原神商户可把该场景拆成商品入口、接单资格和验收节点,配置时需要结合PC / 手机 / 主机的服务环境。
Genshin Impact流程只描述商户系统的订单管理方式,不承诺游戏结果。
通用系统能力在原神页面里必须映射到平台/服务器、成员能力和凭证节点。
原神服务中,涉及账号安全风险、代替客户进行不合规操作、或完成条件无法客观核实的需求,不适合标准订单。
原神订单字段映射:重点记录平台/服务器、探索或素材目标和当前世界/进度说明。
原神成员筛选:围绕能按任务清单拆分阶段设置接单资格。
原神过程凭证:用任务清单、探索进度、素材结果和客户确认可以按阶段记录。作为履约说明。
原神售后台账:异常时保留客户确认、补场或转单记录。
原神页面仅引用项目中真实存在的通用系统截图,不伪装成游戏专属截图。



原神订单建议先确认平台/服务器、探索或素材目标、当前世界/进度说明和服务开始时间。信息越具体,越容易判断是否能按当前成员能力接单。
原神商户可把它作为可配置示例,按任务清单和阶段节点拆分服务单元和验收口径,不应承诺固定游戏结果。
派单时要参考任务型订单周期较长,需要明确任务范围、账号安全边界、成员交接和阶段验收。,同时在订单里记录成员席位、到场时间和临时补位情况。
原神订单可查看核对任务清单和当前进度、上传阶段完成记录和客户确认记录。涉及异常时,需要补充陪玩与任务协作过程说明,避免只靠聊天截图判断。
原神需求如果描述不清、无法客观验收、涉及违规工具或账号安全风险,应先转客服确认,不能作为标准订单直接派发。
不是。原神页面中的平台/服务器、探索或素材目标、当前世界/进度说明和流程均为商户可配置示例,是否启用需要结合实际后台能力和经营规则确认。
预约演示,确认商品字段、接单方式、履约凭证和售后验收配置。